Votre recherche :

s psn

CastorTroy11
Re: PlayStation Plus : le line-up de septembre aurait leaké,
hamtaro2 Wrote:
offert tant que ton abonnement est actif sinon ce sera un jolie cadenas dessous excellent mois pour ceux qui n'ont pas fait infamous par contre je vais prendre child si bien sur il est offert au psn +


Et franchement les relous qui répètent ça mois après mois vous pensez vraiment nous apprendre quelque chose ou bien ??? :roll:
Voir le sujet
legamerdu69
Re: PlayStation Plus : le line-up de septembre aurait leaké,
darkgamer38 Wrote:Bonjour,
@Moeras, vous m'avez couper l'herbe sous le pied :lol:
Pour être plus précis, si vous prenez le jeu avec le PSN+ et que vous arrêtez cet abonnement, les jeux seront bloqués sur votre PS4 (avec un cadenas), si vous le reprenez par la suite, tous les jeux (pris avec le PSN+) et les sauvegarde seront débloqués.


Les sauvegardes aussi sont bloquées ? Tu es sûr ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Jonyjack
Re: Cross-Play : Microsoft ouvre la discussion avec Valve et
BishopWalter Wrote:Le online était déjà payant sur la Xbox première du nom avant que la 360 apparaisse et si tu étais un consommateurs multisupport et donc Microsoft par la même occasion tu aurais remarqué que l'abonnement a permis d'obtenir une infrastructure réseaux mille fois meilleure qu'a son lancement, avec des contrats passés avec de grandes entreprises. Au final cet argent a permis au Xbox live de proposer un service fourni que ce soit avec les applications comme Orange, Canal, même Netflix, d'améliorer le service en ligne comme avec le chat de groupe.
Contrairement à Sony qui malgré tout l'argent qu'ils se font sur la PS4 et le jeu en ligne, sont pas capables de renforcer l'infrastructure réseau qui est la même que celle disponible sur PS3. Les mêmes problèmes de maintenance, de MàJ, des attaques réseaux qui mettent le service KO plusieurs heures voire même plusieurs jours là où chez la concurrence ça se relève plus rapidement.

Attention de ne pas tomber dans la surenchère. Autant les débuts de la PS4 (voire au temps de la PS3) le online n'était pas terrible (notamment les bugs de message, les chats vocaux), autant maintenant ça marche nickel. Ils ont fait de gros progrès. Pour les maintenances, c'est celles de Bungie sur Destiny qui m'ont pénalisé, celles de Sony uniquement au temps de la PS3. Après je ne vais pas comparer les débits entre les deux réseaux, je peux dire qu'à deux consoles en multi + chat vocal ça marche très bien et les dl des jeux est quasiment au niveau de la vitesse que j'atteins sur Steam donc j'ai pas à m'en plaindre.

BishopWalter Wrote:Le GWG est à la fois un remerciement aux joueurs pour avoir contribué au service Xbox dans son ensemble, mais aussi une contre attaque à la location des jeux PS+ qui lui a amélioré son offre pour se faire pardonner du hack du PSN et des comptes bancaires volés.

Les jeux proposés dans l'offre PS+ le sont depuis ses débuts sur PS3 (en 2010), rien à voir avec le hack de 2011.
L'offre GWG est la réponse de Microsoft face au PS+ de Sony et non un "remerciement".

BishopWalter Wrote:Ce sont les consommateurs qui ont dit non à la kinect, pas Microsoft. Je suis sûr que si on fait un tour dans les commentaires de présentation de la Xbox One, on trouvera ton commentaire qui dira "Big brother, j'achète pas jne console avec Kinect". Et aujourd'hui on a des consommateurs tout comme toi qui rejettent la faute sur Microsoft alors que ce sont vous les consommateurs qui ont gueulé de "l'imposition dr la kinect". Faudrait savoir ce que vous voulez au final.

C'est plutôt les futurs consommateurs (ou non) qui ont exprimé un refus du Kinect en sachant très bien comment cela finirait. Perso j'étais déjà content à l'époque de la Kinect 1 ça permettait d'en trouver pour pas cher et ça fait un scanner 3D sympa (avec micro performant) :)

BishopWalter Wrote:Quant au cloud computing, elle faisait partie de l'offre de la première Xbox One. Mais comme vous avez tous râlé sur l'idée de cette nouvelle console, vous avez forcé Microsoft à revoir leur console et à s'aligner sur une offre semblable à celle de Sony. C'est à dire pas de dématérialisé, du physique [etc].
Tu le sais très bien que l'offre de la première One n'est pas la même que celle d'aujourd'hui. Donc ils sint obligé de tout revoir.

Je pense qu'il parlait de la démo de Microsoft sur le cloud computing qui a été partagée après la sortie de la One et qui devait arriver sur "une collection d'appareils" => Avril 2014
Après je suis d'accord, ils ont du changé beaucoup de choses et c'est devenu compliqué pour eux.

Sinon je suis d'accord avec toi.
Pour le cross-play, ça ne me gêne pas de jouer contre des joueurs Xbox, mais pas contre des joueurs PC...
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Cedrick75004
Re: PlayStation Plus : le line-up de septembre aurait leaké,
fricadelle Wrote:Une question que je me posais
Si on prend un jeu offert dans le cadre du PS+
Et que l'on arrêté cet abonnement pour le reprendre par la suite et ce que l'on récupère tous les jeux acquis pendant son premier abonnement ? Ou est ce qu'on repart à zéro ?

Merci


Les jeux PS+ sont liés au compte PSN, une fois téléchargés ils figurent à jamais dans ton historique de téléchargement, ils peuvent être supprimés et re-téléchargés plus tard. Ils ne peuvent en revanche fonctionner que si l'abonnement au PS+ est actif....peu importe s'il a été interrompu ou non. C'est au moment du lancement du jeu que Sony vérifie si tu as le droit de lancer le jeu ou pas.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
darkgamer38
Re: PlayStation Plus : le line-up de septembre aurait leaké,
Bonjour,
@Moeras, vous m'avez couper l'herbe sous le pied :lol:
Pour être plus précis, si vous prenez le jeu avec le PSN+ et que vous arrêtez cet abonnement, les jeux seront bloqués sur votre PS4 (avec un cadenas), si vous le reprenez par la suite, tous les jeux (pris avec le PSN+) et les sauvegarde seront débloqués.
Voir le sujet
fgarbez
Re: PlayStation Plus : le line-up de septembre aurait leaké,
Sur le PSN japonais on a eu Child of light il y a un ou deux mois. J'espère qu'on aura infamous second son par contre, j'ai beaucoup hésité à le prendre mais il y avait toujours un autre jeu qui m'intéressait plus à côté et le porte monnaie n'étant pas sans limite, il faut faire des choix :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
hamtaro2
Re: PlayStation Plus : le line-up de septembre aurait leaké,
Sauza45 Wrote:troooop coooool :o :o :o (si ils sont offert)

offert tant que ton abonnement est actif sinon ce sera un jolie cadenas dessous excellent mois pour ceux qui n'ont pas fait infamous par contre je vais prendre child si bien sur il est offert au psn +
Voir le sujet
BishopWalter
Re: Cross-Play : Microsoft ouvre la discussion avec Valve et
Near Wrote:

Bref, si les joueurs Xbox veulent absolument jouer avec les joueurs PS4 (vu à quel point cette fonctionnalité à l'air de leur tenir à coeur tout à coup), qu'il en achète une. En plus il y a des exclusivités sur cette console-là. :mrgreen:



Aucune raison de jeter son fric par les fenêtres pour se prendre une PS4 quand une partie du catalogue se trouve sur PC et que le reste y débarque via le PSNow comme c'est le cas du catalogue PS3 dispo dessus et qui let fin aux fameuses exclusivité Playstation comme TLOU, Uncharted ou encore GOW dispo tous 3 sur le PSNow sur PC.

babaookikou Wrote:Sans offense, mais n'est-ce pas Microsoft qui à créer les DLC et les à imposer au marché ? N'est-ce pas Microsoft qui faisait payer son online sur 360 sans plusvalue ? N'est-ce pas Microsoft qui à du sortir en grande pompe "Games with gold" pour s'alligner avec l'offre PSN+ de Sony qui avait séduit les joueurs ? N'est-ce pas Microsoft qui à forcer l'achat de Kinect à ses acheteurs pour ensuite officiellement passer l'appareil à la poubelle ? Qui à décidé de mentir encore et toujours au sujet du cloud computing sur Xbox ? Encore Microsoft ...


Tant de mauvaise foi en un commentaire. Le DLC n'est pas une invention de Microsoft. À la base Microsoft a repris le concept du PC que sont les extensions. Et aujourd'hui on trouve d'autres choses issus du PC comme le F2P ou encore le P2W qui s'est démocratisé sur mobile. En plus les DLC proposé sur Xbox (la première du nom) étaient tous gratuits, sauf peut-être un ou deux DLC mais qui sont devenus gratuits peu de temps après.

Le online était déjà payant sur la Xbox première du nom avant que la 360 apparaisse et si tu étais un consommateurs multisupport et donc Microsoft par la même occasion tu aurais remarqué que l'abonnement a permis d'obtenir une infrastructure réseaux mille fois meilleure qu'a son lancement, avec des contrats passés avec de grandes entreprises. Au final cet argent a permis au Xbox live de proposer un service fourni que ce soit avec les applications comme Orange, Canal, même Netflix, d'améliorer le service en ligne comme avec le chat de groupe.
Contrairement à Sony qui malgré tout l'argent qu'ils se font sur la PS4 et le jeu en ligne, sont pas capables de renforcer l'infrastructure réseau qui est la même que celle disponible sur PS3. Les mêmes problèmes de maintenance, de MàJ, des attaques réseaux qui mettent le service KO plusieurs heures voire même plusieurs jours là où chez la concurrence ça se relève plus rapidement.

Le GWG est à la fois un remerciement aux joueurs pour avoir contribué au service Xbox dans son ensemble, mais aussi une contre attaque à la location des jeux PS+ qui lui a amélioré son offre pour se faire pardonner du hack du PSN et des comptes bancaires volés.

Ce sont les consommateurs qui ont dit non à la kinect, pas Microsoft. Je suis sûr que si on fait un tour dans les commentaires de présentation de la Xbox One, on trouvera ton commentaire qui dira "Big brother, j'achète pas jne console avec Kinect". Et aujourd'hui on a des consommateurs tout comme toi qui rejettent la faute sur Microsoft alors que ce sont vous les consommateurs qui ont gueulé de "l'imposition dr la kinect". Faudrait savoir ce que vous voulez au final.

Quant au cloud computing, elle faisait partie de l'offre de la première Xbox One. Mais comme vous avez tous râlé sur l'idée de cette nouvelle console, vous avez forcé Microsoft à revoir leur console et à s'aligner sur une offre semblable à celle de Sony. C'est à dire pas de dématérialisé, du physique [etc].
Tu le sais très bien que l'offre de la première One n'est pas la même que celle d'aujourd'hui. Donc ils sint obligé de tout revoir.

Microsoft est loin d'être un saint. Mais ce n'est pas le diable pour autant. Ils ont eu une politique dégueulasse comme celle sur le marketing de la One, ça veut pas dire qu'il faut constamment tout leur jeter dans leur chaussure.

Et le cross-play c'est un vrai nid à problème et je pense surtout au risque de piratages. Surtout en ce qui concerne le cross play avec le PC. Quand on sait toutes les possibilités que peut offrir un PC dans ce domaine, là où les consoles sont bien plus limités, ... Et pas que. J'ai passé suffisamment d'heures de jeu sur Halo 2 à me prendre parfois la tête sur des parties moddés, pas envie de me prendre la tête avec ça une nouvelle fois.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
babaookikou
Re: Cross-Play : Microsoft ouvre la discussion avec Valve et
steven999 Wrote:
T'es sérieux à défendre une marque comme bec et ongles? Je te rappelle le prix de l'abonnement PS qui ne justifie en aucun cas son prix sur PS4 depuis son début? Que ce soit avant ou après son augmentation ou chez la concurrence. Ils se font des millions par mois qui remplissent les poches de tout le monde sauf nous, c'est pas une question d'investissement mais de rentabilité et désolé mais à moins d'avoir des milliers d'actions chez Sony tu es dans la même catégorie que nous. Et dans tes améliorations par exemple le changement d'ID PSN ça a existé voir peut être existe encore sur PS3 mais limité qu'au compte japonnais.

C'est plutôt toi qui vit dans un monde de bisounours en croyant que tous les choix de Sony sont dans ton intérêt alors que c'est tout le contraire depuis quelques temps déjà, Sony commence à jouer sur le profit au détriment des joueurs tout le contraire de la politique engagé qui les a sauvé à la sortie de la PS4.

Et encore une fois tu parles en tant que joueurs PS ou joueurs Xbox comme ton commentaire qui parle de désirs soudains de joueurs xbox, c'est pas les joueurs qui ont fait l'annonce à ce que je sache. Si une entreprise était à l'image de ses clients on serait tous acheteurs.

Et encore une fois personne ne parle de problème de jeux en ligne c'est juste un avantage. Et au cas
ou, tu n'es pas Sony.



Sans offense, mais n'est-ce pas Microsoft qui à créer les DLC et les à imposer au marché ? N'est-ce pas Microsoft qui faisait payer son online sur 360 sans plusvalue ? N'est-ce pas Microsoft qui à du sortir en grande pompe "Games with gold" pour s'alligner avec l'offre PSN+ de Sony qui avait séduit les joueurs ? N'est-ce pas Microsoft qui à forcer l'achat de Kinect à ses acheteurs pour ensuite officiellement passer l'appareil à la poubelle ? Qui à décidé de mentir encore et toujours au sujet du cloud computing sur Xbox ? Encore Microsoft ...

On pourrait parler des promesses de développer des nouvelles IP ... Qui se font annulées ...

Si les choix de Sony ne sont pas dans l'intérêt des joueurs, dieu sait que le choix des concurrents direct sont orienté directement dans le porte monnaie et Nintendo sont les pires avec leurs prix abusifs.


-----

Pour parler plus généralement du Cross Play, autant c'est bien, autant c'est un jeu d'hypocrite. Quand Sony voulait faire du Cross play la gen précédente Microsoft avait couper court aux discussions, maintenant c'est l'inverse.

Au final pas un pour rattraper l'autre.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
steven999
Re: Cross-Play : Microsoft ouvre la discussion avec Valve et
Near Wrote:Non, justement, ce n'est pas "gratuit". C'est un investissement de temps et d'argent, inutile à SONY (avantage sur MS à ce niveau-là) et aux joueurs utilisant leur plateforme (comme dis plus haut, aucun problème avec la population des jeux en ligne sur PS4).

Un investissement de temps et d'argent qu'ils peuvent placer dans des améliorations qui oeuvrent vraiment pour les joueurs PS4 (et qu'ils demandent), au hasard, la rétrocompatibilité PS1 et PS2, le changement d'ID PSN, etc.

Bref, des fonctions que les joueurs PS4 réclament vraiment, pas les désirs soudains (et étranges) des joueurs Xbox et de leur firme préféré à cet égard (le cross-play).

Oui, dans le monde magique des bisounours, on joue tous ensemble et il n'y a pas de problème. Dans la réalité, SONY n'a aucune raison de céder à cette fausse épée de damoclès en plastique que MS sort de son chapeau plein de billets (qu'ils n'utilisent pas actuellement pour les jeux et qu'ils n'utilisaient pas à l'époque pour le cross-play 360 étrangement :roll:).

C'est déjà cool qu'il y ait un cross-play avec le PC sur plus en plus de jeu.


T'es sérieux à défendre une marque comme bec et ongles? Je te rappelle le prix de l'abonnement PS qui ne justifie en aucun cas son prix sur PS4 depuis son début? Que ce soit avant ou après son augmentation ou chez la concurrence. Ils se font des millions par mois qui remplissent les poches de tout le monde sauf nous, c'est pas une question d'investissement mais de rentabilité et désolé mais à moins d'avoir des milliers d'actions chez Sony tu es dans la même catégorie que nous. Et dans tes améliorations par exemple le changement d'ID PSN ça a existé voir peut être existe encore sur PS3 mais limité qu'au compte japonnais.

C'est plutôt toi qui vit dans un monde de bisounours en croyant que tous les choix de Sony sont dans ton intérêt alors que c'est tout le contraire depuis quelques temps déjà, Sony commence à jouer sur le profit au détriment des joueurs tout le contraire de la politique engagé qui les a sauvé à la sortie de la PS4.

Et encore une fois tu parles en tant que joueurs PS ou joueurs Xbox comme ton commentaire qui parle de désirs soudains de joueurs xbox, c'est pas les joueurs qui ont fait l'annonce à ce que je sache. Si une entreprise était à l'image de ses clients on serait tous acheteurs.

Et encore une fois personne ne parle de problème de jeux en ligne c'est juste un avantage. Et au cas
ou, tu n'es pas Sony.
Voir le sujet